Transformez additions et soustractions en chaînes de coups de même valeur, chargez une compétence de personnage et videz votre main le premier.
Un jeu de cartes pour deux à quatre joueurs, encore en développement. Nous le peaufinons avant d’en montrer plus — les nouvelles paraîtront d’abord ici.
Huit personnages, huit compétences
La plupart des personnages se chargent avec un type de coup — petites cartes, un élément, des soustractions ou une longue chaîne — et libèrent une compétence qui infléchit le tour suivant : des cartes en plus pour un rival, un tour sauté, une main dévoilée. L’Oracle de l’Harmonie est différente : son pouvoir attend patiemment le décompte.
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Aether Chain en est à ses débuts : les règles, les personnages et les illustrations sont encore en test. En attendant, la démo de Factor Gems est prête à jouer.
