Myriora Games
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En desarrollo

Convierte sumas y restas en cadenas de jugadas del mismo valor, carga una habilidad de personaje y corre para vaciar tu mano.

Un juego de cartas para dos a cuatro jugadores, todavía en desarrollo. Lo estamos puliendo antes de mostrar más; las novedades aparecerán aquí primero.

Ocho personajes, ocho habilidades

La mayoría de los personajes se cargan con un tipo de jugada (cartas bajas, un elemento, restas o una cadena larga) y liberan una habilidad que tuerce el siguiente turno: cartas extra para un rival, un turno perdido, una mano revelada. El Oráculo de la Armonía es distinto: su poder espera en silencio hasta el recuento.

Mago de Glifos: se carga jugando 6 cartas de valor 1 o 2; Travesura menor hace que un jugador elegido robe 2 cartas. Mago del Trueno: se carga con 24 puntos de Rayo; Quiebratruenos hace que un rival elegido pierda su siguiente turno. Caminante de la Diferencia: se carga con 4 jugadas de resta; Secreto a voces revela hasta 3 cartas de la mano de un jugador. Caminante de la Marea: se carga con 16 puntos de Agua; Cambiar la marea elige quién juega el siguiente turno. Maga del Fuego: se carga con 30 puntos de Fuego; Reducir a cenizas quita 1 carta de tu propia mano. Sacerdotisa Verdante: se carga con 24 puntos de Naturaleza; Bendición compartida hace que cada uno de los demás jugadores robe 1 carta. Duelista de la Cadena: se carga completando una cadena de seis cartas; Enlace de bis te da 1 jugada extra al instante. Oráculo de la Armonía: una habilidad pasiva en el recuento. Si tu mano es de un solo elemento sin cartas incoloras, o suma 10 o menos, Armonía pura la puntúa como 0 y nadie gana puntos a tu costa.

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Aether Chain está en sus inicios: las reglas, los personajes y el arte siguen en pruebas. Mientras tanto, la demo de Factor Gems ya se puede jugar.