Myriora Games
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In Entwicklung

Mach aus Addition und Subtraktion Ketten gleichwertiger Züge, lade eine Charakterfähigkeit auf und leere als Erster deine Hand.

Ein Kartenspiel für zwei bis vier Spieler, noch in Entwicklung. Wir feilen daran, bevor wir mehr zeigen – Neuigkeiten erscheinen zuerst hier.

Acht Charaktere, acht Fähigkeiten

Die meisten Charaktere laden sich durch eine Art von Zug auf – niedrige Karten, ein Element, Subtraktionen oder eine lange Kette – und entfesseln eine Fähigkeit, die den nächsten Zug verändert: zusätzliche Karten für einen Rivalen, ein ausgesetzter Zug, eine aufgedeckte Hand. Das Orakel der Harmonie ist anders: Seine Kraft wartet still bis zur Wertung.

Glyphenmagier: lädt sich durch 6 Karten mit dem Wert 1 oder 2 auf; Kleiner Schabernack lässt einen gewählten Spieler 2 Karten ziehen. Donnermagier: lädt sich mit 24 Blitzpunkten auf; Donnerbruch lässt einen gewählten Gegner seinen nächsten Zug aussetzen. Differenzwanderer: lädt sich mit 4 Subtraktionszügen auf; Offenes Geheimnis deckt bis zu 3 Karten aus der Hand eines Spielers auf. Gezeitenwanderer: lädt sich mit 16 Wasserpunkten auf; Die Flut wenden bestimmt, wer den nächsten Zug macht. Flammenmagierin: lädt sich mit 30 Feuerpunkten auf; Verbrennen entfernt 1 Karte aus der eigenen Hand. Grüne Priesterin: lädt sich mit 24 Naturpunkten auf; Geteilter Segen lässt jeden anderen Spieler 1 Karte ziehen. Kettenduellant: lädt sich durch eine vollständige Kette aus sechs Karten auf; Zugabe-Glied gibt dir sofort 1 zusätzlichen Zug. Orakel der Harmonie: eine passive Fähigkeit bei der Wertung. Besteht deine Hand nur aus einem Element ohne farblose Karten oder ergibt sie 10 oder weniger, wertet Reine Harmonie sie mit 0, und niemand erhält Punkte von dir.

Auf dem Laufenden bleiben

Aether Chain steht noch am Anfang: Regeln, Charaktere und Grafik werden noch getestet. Bis dahin ist die Demo von Factor Gems spielbereit.